矢量图可以无限放大清晰度不变,而位图越大清晰度降低,边缘会出现马赛克。
栅格化就是把矢量图转化成位图。矢量图跟位图处理方法不同,为了使用位图的处理方法就得进行栅格化。
例如文字层是矢量图层,未栅格化之前你可以调整字符大小,字体,但是不能填充渐变,不能使用高斯模糊扭曲等滤镜。栅格化后可以使用滤镜,填充但是就再也不能改字体字号了。
要进行滤镜、形状(如分割)、画笔绘制等处理,图层内容必须是位图形式,如果是文字,或是带路径形状画(蒙板矢量图)、矢量图案,都为矢量图不能直接进行以上处理,所以要将这些矢量元素转成位图形式。俗称栅格化。
栅格化,是PS中的一个专业术语,栅格即像素,栅格化即将矢量图形转化为位图(栅格图像)。最基础的栅格化算法将多边形表示的三维场景渲染到二维表面。